Индустрия видеоигр окончательно превратилась в бизнес по выкачиванию денег, где геймплей — это лишь досадная помеха на пути к внутриигровому магазину. Раньше игры делали фанаты для фанатов, вкладывая душу и создавая новые миры, а теперь их штампуют эффективные менеджеры по лекалам психологов-манипуляторов. Нас приучили к тому, что платить 70 долларов за игру — это мало, нужно еще купить боевой пропуск, скины и ускорители прогресса. Игры намеренно делают скучными и затянутыми, чтобы продать вам решение проблемы, которую сами же разработчики и создали. Релизы выходят сырыми, забагованными, фактически мы платим за право быть бесплатными тестерами. Геймдизайн умер, его заменили «метрики удержания» и «монетизация на пользователя». Даже одиночные игры теперь требуют постоянного подключения к сети и забиты микротранзакциями. Сюжеты стали стерильными и политкорректными, чтобы никого не обидеть, в итоге получается безвкусная каша. Геймеры превратились в дойных коров, которые защищают любимые корпорации в комментариях, пока те вытряхивают из них последние гроши. Мы потеряли искусство и получили бесконечный гринд в яркой обертке. Если вы продолжаете покупать этот мусор и делать предзаказы, вы сами виноваты в том, что индустрия катится в бездну.